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《王者荣耀》S11赛季有这些大更新 我们还发现有人在帮其刷五星好评

2018-06-24

《王者荣耀》新版本“命运结契”今天正式更新,S11赛季也随之而来。有多少人会和我一样哪怕早已不怎么玩一款游戏,却还是会让他留在手机里并照常更新?

新版本往往会伴随着新英雄,而且可以明显发现,《王者荣耀》最近推出新英雄的频率加快了不少。但新英雄战车意志·狂铁依然是个天美工作室原创的战士英雄,相比较之下,我倒是更期待前两天网上爆料的其他九个新英雄,其中包括了大乔的原配孙策、冒险模式《血王宫的回忆》中充当关卡BOSS的徐福以及三国时代的司马懿等。

上个赛季中,或许是为了迎合吃鸡的风潮,《王者荣耀》推出了五军对决,虽然受到了不少玩家的吐槽,但也确实赚足了眼球。其实也可以看到,随着手游市场的变化,天美在新玩法这个问题上同样加快了规划。比如“命运结契”主题所指“契约之战”,和更加强调团队配合的的五军对决相比,“契约之战”对个人实力的考验。因为这是个能同时选择两个英雄轮流上场的模式。以上场英雄数量来论的话,这便相当于10VS10的对战。

虽然考究对游戏的了解,但对不少人来说,“契约之战”的娱乐成分或许更重一些。这次版本的更新也不仅仅只是增强了游戏的娱乐属性,作为一款开创了移动竞技风潮新高度的产品,这次它同样在这方面有所布局:巅峰赛和锦标赛。不过专门为高端玩家设计的巅峰赛,或许不仅仅局限于解决这部分玩家在排位赛时的平淡游戏体验,同样也能推动《王者荣耀》顶尖玩家在职业化道路上的更进一步。

除此之外,新版本中新增的小队系统,在增进游戏社交玩法的背后,或许对标的方向同样如此。

在这之外,游戏还进行了一些常规的更新,其中包括英雄的优化调整、BUG的修复、UI的改变等等。

游戏正式更新后,我询问了身边一些此前每天疯狂沉迷的同事及朋友:嘿,你知道吗?王者荣耀S11赛季开始了。然后我得到的回答大概有这几种:

“哦,我好久没玩了,掉到黄金了,最近在玩《第五人格》,蛮好玩的。然后没有然后了。”

“看到新闻了。”

“好久没玩了,我看看去。”

“所以呢?”

“不关注,我就是日常登录吧。”

当然,作为非目标用户的我们,这些数据也说明不了什么问题。在过去的一段时间,虽然受到吃鸡游戏的影响,《王者荣耀》一度被“要凉”的舆论所笼罩,并且在全球手游收入排行榜上,其失去冠军宝座的位置已经有数月之久,但《王者荣耀》却是摆出了一副“他强由他强 清风拂山岗”的气场。随后,Appannie在前两天正式公布了3月份的全球收入收入排行榜。是的,《王者荣耀》又击败了劲敌《FGO》和《怪物弹珠》,重回榜首。

这里还有一个刚刚公布的数据,CNG中新游戏研究中心(伽马数据)给出了《王者荣耀》在2018年Q1全平台流水的预测,据悉大约是在40亿左右。

是的,哪怕有很多人不再像去年一样沉迷,但《王者荣耀》的吸金能力依然堪称恐怖!

游戏赚钱并不能代表产品的品质好,相反《王者荣耀》或许已经走到了最关键的时间节点。在迎接S11赛季到来的同时,我们稍微观察了一些平台上的舆论情况,在反应游戏问题的同时,不少玩家却似乎开始失去了耐心。

在App Store上,诸如此类的评论在过去的几天时间里比比皆是。同时,我们也意外地发现疑似有人在为《王者荣耀》刷五星好评。

有意思的是,和寻常刷五星好评时,评论词不达意的情况不同。给《王者荣耀》刷五星好评的这些评论,表达都很清晰明确,但所指向的却几乎全都是传奇、私服等内容。

但对已是庞然大物的《王者荣耀》来说,这些或许已经不是需要过度去在意的问题。至于下一步的路,要怎么走,4月23日的UP2018腾讯新文创生态大会上,大概会有一个答案吧?

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